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balancer 성능 개선을 위한 포인트는 찾지 못했으나 전체적인 코드의 구조는 이해할 수 있었다.
1. init(); initNodes(); 과정에서의 conf 설정으로 성능개선이 가능할 수도 있을 것 같다.
2. dispatchBlockMoves() 가 Balancing 의 핵심 함수이다.
아직 이해하지 못했는데 좀더 차근차근 살펴봐야 한다.
3. dispatch 전 chooseNodes(); 의 로직을 고친다면 balancer 를 실행시키는 rebalancer 서버가 중심이 되는
개량된 balancer 를 만들 수 있을 것 같다.
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